科幻文化科普:2020中国科幻产业报告出炉 科幻游戏带动产业总值
作者:李苹
发布时间:2020-11-02
浏览次数:1547
科幻文化科普:2020中国科幻产业报告出炉 科幻游戏带动产业总值

11月1日,在2020中国科幻大会在京开幕之际,最新发布的《2020中国科幻产业报告》称,2019年中国科幻产业总值658.71亿元,比2018年的456.35亿元有所增长。

《2020中国科幻产业报告》由中国科普研究所中国科幻研究中心、南方科技大学科学与人类想象力研究中心共同完成。其发布的科幻阅读、科幻影视、科幻游戏等产业方面数据显示:

科幻阅读  2019年科幻阅读市场总体产值约为20.10亿元,同比增长13%,市场规模较2018年有所增长,这一定程度上得益于年初《流浪地球》电影热映的带动。

在传统图书方面:2019年全国畅销科幻图书超过3000种,全年总码洋13.30亿元,较上年增长6.40%,增幅有所放缓。2019年全年出版新书385种,相比于2018年减少了约10.90%。虽然2019年度新书出版整体趋于保守,但仍然远高于2016年和2017年;数字阅读方面,2019年科幻类型的数字阅读市场规模约为6亿元,同比增长40%。科幻网文的市场规模增速高于平均水平;有声阅读方面,2019年科幻有声阅读市场规模约为8000万,同比增长33%。

2020年上半年在疫情的影响下,科幻阅读市场总规模约12.50亿元,同比下降9.40%,但下半年将有较大的增长潜力。

科幻影视  2019年,科幻电影在中国市场的累计票房为195.11亿,年度票房前10中有3部为科幻片,前20中则有8部,占中国大陆院线全年总票房(642.66亿)的30.36%。

在网络剧方面,2019年有科幻网剧17部,可统计的点击量为137.19亿次,总产值应超过20亿元,但较2018年有着一定程度的减少。

受新冠肺炎疫情影响,2020年的中国电影产业受到重创,全国院线有半年时间未曾营业,到十一国庆档票房刚刚突破100亿,其中科幻电影票房大约12亿。

2020年已播出的和科幻有关的网络剧有13部,从现象级网剧的数量和社会影响来看,2020年的科幻网剧较2019年有大幅提升,总产值可能会接近2018年的30亿。

科幻游戏  2019年全年国产网络游戏共审核1380款,其中科幻类型题材游戏约占15%,全年产值破430亿人民币。

2020年受全球新冠肺炎疫情影响,中国科幻游戏产业增速整体放缓,但表现并不明显。2020年上半年,科幻游戏产值突破220亿元人民币,可见科幻游戏市场潜力巨大。

科幻周边产品  纵观2019年的科幻周边市场,规模与2018年相比有很好的增长势头。2019年全国科幻周边产品品类总和超过1000种,市场总体价值约为13.5亿元。此外,2019年泛科幻市场规模约为8.50亿元。泛科幻周边市场指的是以具有科幻元素或概念的周边开发市场,主要以儿童科幻玩具为主,这部分市场的产值占去了科幻周边市场的63%。

2020年上半年在疫情的影响下,科幻周边市场的开发及实体销售渠道受到一定影响,网络渠道有所上涨。上半年科幻周边总产值约为5亿元,同比下降0.75%。中国的科幻周边产品开始进军海外,成为新的经济增长点。



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